Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 9: Thiết kế biểu tượng (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 9: Thiết kế biểu tượng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan về biểu tượng, các chuẩn thiết kế, quy trình thiết kế, đánh giá biểu tượng, đánh giá Icon theo thuộc tính,... Mời các bạn cùng tham khảo!