Khóa luận cử nhân Tin học: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game - Nguyễn Thanh Phong
Khóa luận cử nhân Tin học "Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game" trình bày các nội dung chính sau: Các thuật toán tìm đường đi; Game engine; Các lệnh trong Web; Cách sử dụng MED; Trình thiết kế Skin; Giao tiếp với các DLL;...
Xin lỗi bạn không thể down load tài liệu này. Bạn có thể xem tài liệu trực tuyến trên website hoặc liên hệ thư viện trường để được hướng dẫn. Cảm ơn bạn đã sử dụng dịch vụ của chúng tôi.
Bạn vui lòng tham khảo thỏa thuận sử dụng của thư viện số.