- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 7 của bài giảng trình bày về lớp trừu tượng (abstract class) và interface. Phân biệt lớp trừu tượng và lớp cụ thể, phương thức trừu tượng, finalize, giao diện.
41 p stc 23/06/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Lớp trừu tượng, Interface giao diện, Phương thức trừu tượng, Công nghệ thông tin
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Hiện thực phần mềm
Bài giảng về hiện thực phần mềm (Software Implementation) của thầy Nguyễn Ngọc Lâm trình bày về lập trình, mã hóa, kiểm tra và quy tắc đặt tên.
34 p stc 24/03/2026 16 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ phần mềm, Hiện thực phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình chương trình, Kiểm tra mã lệnh, Mã hóa chương trình
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Thiết kế phần mềm
Bài giảng về Thiết kế phần mềm trình bày quy trình thiết kế phần mềm hướng đối tượng, từ định nghĩa ngữ cảnh đến phát triển mô hình và đặc tả giao diện. Ví dụ về trạm thời tiết.
55 p stc 24/03/2026 14 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hệ thống, Phát triển mã nguồn mở
Bài giảng XML và ứng dụng - Chương 6: Truy vấn tài liệu XML với DOM
Chương 6 của bài giảng giới thiệu về DOM, mô hình đối tượng để truy xuất tài liệu XML. Trình bày khái niệm XmlDocument, XmlElement, XmlAttribute và cách sử dụng DOM trong VB6, VB.NET, C#.
13 p stc 24/03/2026 13 0
Từ khóa: Bài giảng, Ứng dụng XML, Tài liệu XML, Truy xuất DOM, Đối tượng XML, Lập trình XML, Cấu trúc dữ liệu XML
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Thiết kế phần mềm - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Thiết kế phần mềm trình bày tổng quan các khía cạnh trong thiết kế hệ thống phần mềm như thiết kế hệ thống, thiết kế đối tượng, dữ liệu và giao diện. Bài giảng giúp người học xây dựng nền tảng thiết kế phần mềm hiệu quả và dễ bảo trì. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi...
33 p stc 20/11/2025 25 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hệ thống phần mềm, Thiết kế đối tượng phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Nhiệt động học và truyền nhiệt: Chương 1 - Các khái niệm cơ bản
Bài giảng Nhiệt động học và truyền nhiệt: Chương 1 trình bày các nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, định luật, chu trình, dẫn nhiệt, đối lưu, bức xạ, thiết bị trao đổi nhiệt.
18 p stc 25/09/2025 33 0
Từ khóa: Bài giảng, Kỹ thuật nhiệt, Nhiệt động lực học, Truyền nhiệt, Khí lý tưởng, Trao đổi nhiệt, Thiết bị trao đổi nhiệt
Bài giảng Vật lý đại cương: Chương 0 - Học viện Kỹ thuật mật mã
Bài giảng Vật lý đại cương: Chương 0 giới thiệu Vật lý học: đối tượng, phương pháp nghiên cứu (quan sát, thí nghiệm, định luật, giả thuyết, thuyết vật lý, ứng dụng) và đại lượng vật lý.
12 p stc 25/09/2025 25 0
Từ khóa: Bài giảng, Vật lý học, Vật lý đại cương, Đối tượng vật lý, Phương pháp vật lý, Đại lượng vật lý
Bài giảng Quản trị mạng máy tính: Bài 2 hướng dẫn quản trị Active Directory bằng công cụ Active Directory User and Computer, quản lý người dùng, máy tính, OU và GPO.
10 p stc 27/07/2025 45 0
Từ khóa: Bài giảng, Quản trị mạng máy tính, Active directory, Quản trị đối tượng, Tài khoản người dùng, Organization unit, Máy trạm gia nhập
Bài giảng Lập trình trực quan C#
Bài giảng Lập trình trực quan C# trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về .NET Framework; Giới thiệu ngôn ngữ C# và các khái niệm cơ bản; Lập trình hướng đối tượng với C#; Lập trình Winforms với C# (Windows Windows Controls); Lập trình Cơ sở dữ liệu (Entity Framework).
331 p stc 28/06/2025 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan C#, Lập trình trực quan C#, Cấu trúc giải thuật, Hệ quản trị CSDL, Lập trình Cơ sở dữ liệu, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các khái niệm cơ bản
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2 trình bày về: tập ký tự, từ khóa, quy tắc đặt tên (biến, hằng, lớp...), và quy tắc viết code hiệu quả, khai báo biến, toán tử gán, đưa kết quả lên màn hình,nhập số liệu từ bàn phím.
56 p stc 28/06/2025 53 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ Java, Khai báo biến, Quy tắc đặt tên, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Lập trình hướng đối tượng - ThS. Trần Ngọc Bảo Duy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - "Lập trình hướng đối tượng", được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Tại sao phải có Lập trình hướng đối tượng; Các khái niệm cơ bản; Nguyên tắc thiết kế lớp; Phương thức đặc biệt;...Mời các bạn cùng tham khảo!
88 p stc 19/04/2025 49 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Nguyên tắc thiết kế lớp, Truyền dữ liệu, Thiết kế lớp
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p stc 24/08/2024 68 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tin nhanh
Sinh viên ngành Công nghệ Kỹ thuật Ô tô STC tự tin tham gia Báo cáo Khóa luận tốt nghiệp
STC trao đổi chương trình đào tạo liên thông cùng Trường Đại học Văn Lang
CLB Vovinam STC xuất sắc giành huy chương tại Giải Vovinam Văn Hiến 2026
Sinh viên STC trải nghiệm thực tế tại Vinfast Cát Hải – Chạm tay vào Công nghệ Ô tô hiện đại
Sinh viên STC hoàn thành 2 tháng thực tập tại Hải Phòng – Một ngày cùng nhau khám phá Hà Nội