- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ngôn ngữ lập trình Java ra đời và được các nhà nghiên cứu của Công ty Sun Microsystem giới thiệu vào năm 1995. Sau khi ra đời không lâu, ngôn ngữ lập trình này đã được sử dụng rộng rãi và phổ biến đối với các lập trình viên chuyên nghiệp cũng như các nhà phát triển phần mềm. Gần đây ngôn ngữ lập trình, công nghệ java đã được đưa vào giảng...
78 p stc 24/08/2026 6 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Công nghệ Java, Lập trình giao diện
Bài giảng Hệ thống thông tin quản lý: Chương 2 - PGS.TS. Phạm Thị Thanh Hồng
Bài giảng Hệ thống thông tin quản lý: Chương 2 - Cơ sở hạ tầng công nghệ của hệ thống thông tin, được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn học có thể biết rõ những năng lực xử lý và lưu trữ vi tính nào cần thiết cho doanh nghiệp để quản lý thông tin và giao dịch kinh doanh; Nắm được những công cụ phần mềm và phần cứng vi tính nào cần...
31 p stc 18/12/2024 56 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống thông tin quản lý, Hệ thống thông tin quản lý, Cơ sở hạ tầng công nghệ, Giao dịch kinh doanh, Quản lý tài sản phần cứng, Công nghệ phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 4 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 4: Giới thiệu ngành Mạng máy tính và viễn thông. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Mạng máy tính và viễn thông; Các khái niệm về mạng máy tính, mạng viễn thông, kỹ thuật truyền thông kỹ thuật số, không dây, quang; Mục tiêu đào tạo; Định hướng nghề nghiệp; Đồ án môn...
21 p stc 18/12/2024 64 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Mạng máy tính và viễn thông, Mạng máy tính, Mạng viễn thông, Kỹ thuật truyền thông kỹ thuật số
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 3 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 3: Giới thiệu ngành Kỹ nghệ phần mềm. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Công nghệ phần mềm; Các khái niệm Công nghệ phần mềm/Kỹ thuật phần mềm, quy trình phát triển phần mềm, công cụ phát triển phần mềm; Nghiên cứu; Định hướng nghề nghiệp; Đồ án môn học. Mời các...
17 p stc 18/12/2024 64 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Kỹ nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình phát triển phần mềm, Công cụ phát triển phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 5 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 5: Giới thiệu ngành Khoa học máy tính. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Khoa Học Máy Tính; Các khái niệm về Khoa học máy tính, Công nghệ tri thức, Thị giác máy tính, Khoa học robot; Mục tiêu đào tạo; Định hướng nghề nghiệp;… Mời các bạn cùng tham khảo!
19 p stc 18/12/2024 61 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Khoa học máy tính, Khoa học máy tính, Công nghệ tri thức, Thị giác máy tính, Khoa học robot
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 7 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 7: Giới thiệu ngành Thị giác máy tính và khoa học robot. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Công nghệ thị giác máy tính và Khoa học rô bốt; các khái niệm thị giác máy tính, khoa học rô bốt; đào tạo; nghiên cứu; định hướng nghề nghiệp; đồ án môn học. Mời các bạn cùng tham...
16 p stc 18/12/2024 164 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Thị giác máy tính, Ngành khoa học robot, Khoa học rô bốt, Thị giác máy tính
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 1 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 1: Giới thiệu nghề nghiệp Công nghệ thông tin và đào tạo. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Công nghệ thông tin và các ứng dụng trong đời sống, Các chuyên ngành Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin tại Việt Nam, Khoa Công nghệ thông tin – Đại học KHTN – TP. HCM. Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stc 18/12/2024 57 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin và đào tạo, Công nghệ thông tin, Ứng dụng công nghệ thông tin, Các chuyên ngành Công nghệ thông tin
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 2 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 2: Giới thiệu ngành Hệ thống thông tin. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Hệ thống thông tin; các khái niệm về cơ sở dữ liệu, quy trình nghiệp vụ, quy trình phát triển hệ thống thông tin, công cụ phát triển hệ thống thông tin; đào tạo; nghiên cứu; định hướng nghề nghiệp;...
28 p stc 18/12/2024 62 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Hệ thống thông tin, Bộ môn Hệ thống thông tin, Cơ sở dữ liệu, Quy trình phát triển hệ thống thông tin
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 6 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 6: Giới thiệu ngành Công nghệ tri thức. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan và các khái niệm, đào tạo - hệ thống các môn học cơ sở và chuyên ngành, nghiên cứu – các sản phẩm đã và đang xây dựng, định hướng nghề nghiệp, đồ án môn học. Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stc 18/12/2024 66 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Công nghệ tri thức, Công nghệ tri thức, Computer science, Computer security
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 8, 9 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 8-9: Đạo đức nghề nghiệp. Bài giảng đề cập đến những vấn đề sau: Đâu là các vấn đề đạo đức, xã hội và chính trị mà công nghệ thông tin gây ra? Có nguyên tắc cụ thể nào để định hướng ra quyết định mỗi khi gặp khó xử về đạo đức không? Tại sao công nghệ lại tạo ra thách thức đối...
42 p stc 18/12/2024 58 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Đạo đức nghề nghiệp công nghệ thông tin, Đạo đức nghề nghiệp, Bảo vệ tính riêng tư của cá nhân, Sở hữu trí tuệ
Khóa luận cử nhân Tin học: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game - Nguyễn Thanh Phong
Khóa luận cử nhân Tin học "Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game" trình bày các nội dung chính sau: Các thuật toán tìm đường đi; Game engine; Các lệnh trong Web; Cách sử dụng MED; Trình thiết kế Skin; Giao tiếp với các DLL;...
120 p stc 17/01/2024 106 0
Từ khóa: Khóa luận cử nhân Tin học, Công nghệ thông tin, Ứng dụng trí tuệ nhân tạo, Xây dựng game, Ngôn ngữ lập trình C++
Tiểu luận "Ứng dụng công nghệ thông tin và truyền thông trong dạy học phép dời hình và phép đồng dạng trong mặt phẳng" trình bày cơ sở lý luận và thực tiễn, ứng dụng phần mềm dạy học Geogebra trong dạy học chủ đề phép dời hình và phép đồng dạng trong mặt phẳng.
18 p stc 17/01/2024 119 0
Từ khóa: Ứng dụng công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Ứng dụng phần mềm dạy học Geogebra, Phép dời hình, Phép đồng dạng trong mặt phẳng, Tình huống sử dụng Geogebra
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tin nhanh
Sinh viên ngành Công nghệ Kỹ thuật Ô tô STC tự tin tham gia Báo cáo Khóa luận tốt nghiệp
STC trao đổi chương trình đào tạo liên thông cùng Trường Đại học Văn Lang
CLB Vovinam STC xuất sắc giành huy chương tại Giải Vovinam Văn Hiến 2026
Sinh viên STC trải nghiệm thực tế tại Vinfast Cát Hải – Chạm tay vào Công nghệ Ô tô hiện đại
Sinh viên STC hoàn thành 2 tháng thực tập tại Hải Phòng – Một ngày cùng nhau khám phá Hà Nội