- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p stc 24/08/2024 3 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - TS. Phạm Thế Quế (Chủ biên)
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng được biên soạn phục vụ môn học Lập trình hướng đối tượng (3 tín chỉ), dành cho đối tượng là sinh viên năm thứ 2 và năm thứ 3 của trường. Nhóm tác giả hi vọng rằng giáo trình sẽ cung cấp một cách tiếp cận tổng thể về phương pháp lập trình hướng đối tượng đồng thời cũng cung cấp các...
215 p stc 17/01/2024 35 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C++, Bảo vệ an toàn dữ liệu
Giáo trình Kĩ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++ gồm 8 chương như sau: Chương 1 - Khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Chương 2 - Lập trình C và C++; Chương 3 - Lớp và đối tượng; Chương 4 - Nạp chồng toán tử trên lớp, tham chiếu và con trỏ đến đối tượng; Chương 5 - Kỹ thuật kế thừa; Chương 6 - Tính đa hình; Chương 7 - Khuôn mẫu...
283 p stc 13/01/2024 9 0
Từ khóa: Kĩ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++, Lập trình hướng đối tượng, Tư duy hướng đối tượng, Lập trình C, Lập trình C++, Kỹ thuật kế thừa