- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - GV. Hà Mỹ Trinh
chương 1 của bài giảng tập trung trình bày nội dung ôn tập lập trình: cấu trúc rẽ nhánh, các vòng lặp, mảng một chiều, và lệnh điều khiển, các thao tác trên ArrayList.
68 p stc 23/06/2026 11 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Ôn tập lập trình, Cấu trúc điều khiển, Mảng một chiều, Vòng lặp for while, Lập trình java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 4 giới thiệu Lớp và Đối tượng trong OOP: khái niệm, nạp chồng, hàm tạo, từ khóa "this", tính chất tĩnh, package, đặc tả truy xuất, encapsulation và quy tắc đặt tên.
56 p stc 23/06/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm lớp, Thuộc tính đối tượng, Phương thức tĩnh, Quy tắc đặt tên java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 6 của bài giảng về đa hình trong lập trình hướng đối tượng (OOP), bao gồm đa hình phương thức, đối tượng, upcasting, downcasting và ví dụ minh họa.
29 p stc 23/06/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Đa hình trong lập trình, Chuyển đổi kiểu dữ liệu, Liên kết tĩnh, liên kết động
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 3 trình bày so sánh lập trình truyền thống (tuyến tính, cấu trúc) và lập trình hướng đối tượng (OOP). OOP giúp tái sử dụng code, bảo mật và mô hình hóa tốt hơn.
22 p stc 23/06/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Cấu trúc dữ liệu, Cấu trúc giải thuật, Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 5 giới thiệu khái niệm kế thừa trong lập trình hướng đối tượng, cách biểu diễn, nguyên lý, khởi tạo, hủy bỏ đối tượng, ghi đè phương thức và lớp vô sinh.
52 p stc 23/06/2026 9 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Kế thừa trong java, Tái sử dụng mã nguồn, Quan hệ kế thừa, Phân cấp kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 7 của bài giảng trình bày về lớp trừu tượng (abstract class) và interface. Phân biệt lớp trừu tượng và lớp cụ thể, phương thức trừu tượng, finalize, giao diện.
41 p stc 23/06/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Lớp trừu tượng, Interface giao diện, Phương thức trừu tượng, Công nghệ thông tin
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Hiện thực phần mềm
Bài giảng về hiện thực phần mềm (Software Implementation) của thầy Nguyễn Ngọc Lâm trình bày về lập trình, mã hóa, kiểm tra và quy tắc đặt tên.
34 p stc 24/03/2026 16 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ phần mềm, Hiện thực phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình chương trình, Kiểm tra mã lệnh, Mã hóa chương trình
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Thiết kế phần mềm
Bài giảng về Thiết kế phần mềm trình bày quy trình thiết kế phần mềm hướng đối tượng, từ định nghĩa ngữ cảnh đến phát triển mô hình và đặc tả giao diện. Ví dụ về trạm thời tiết.
55 p stc 24/03/2026 14 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hệ thống, Phát triển mã nguồn mở
Bài giảng Lập trình trực quan C#
Bài giảng Lập trình trực quan C# trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về .NET Framework; Giới thiệu ngôn ngữ C# và các khái niệm cơ bản; Lập trình hướng đối tượng với C#; Lập trình Winforms với C# (Windows Windows Controls); Lập trình Cơ sở dữ liệu (Entity Framework).
331 p stc 28/06/2025 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan C#, Lập trình trực quan C#, Cấu trúc giải thuật, Hệ quản trị CSDL, Lập trình Cơ sở dữ liệu, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các khái niệm cơ bản
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2 trình bày về: tập ký tự, từ khóa, quy tắc đặt tên (biến, hằng, lớp...), và quy tắc viết code hiệu quả, khai báo biến, toán tử gán, đưa kết quả lên màn hình,nhập số liệu từ bàn phím.
56 p stc 28/06/2025 53 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ Java, Khai báo biến, Quy tắc đặt tên, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Lập trình hướng đối tượng - ThS. Trần Ngọc Bảo Duy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - "Lập trình hướng đối tượng", được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Tại sao phải có Lập trình hướng đối tượng; Các khái niệm cơ bản; Nguyên tắc thiết kế lớp; Phương thức đặc biệt;...Mời các bạn cùng tham khảo!
88 p stc 19/04/2025 49 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Nguyên tắc thiết kế lớp, Truyền dữ liệu, Thiết kế lớp
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p stc 24/08/2024 68 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tin nhanh
Sinh viên ngành Công nghệ Kỹ thuật Ô tô STC tự tin tham gia Báo cáo Khóa luận tốt nghiệp
STC trao đổi chương trình đào tạo liên thông cùng Trường Đại học Văn Lang
CLB Vovinam STC xuất sắc giành huy chương tại Giải Vovinam Văn Hiến 2026
Sinh viên STC trải nghiệm thực tế tại Vinfast Cát Hải – Chạm tay vào Công nghệ Ô tô hiện đại
Sinh viên STC hoàn thành 2 tháng thực tập tại Hải Phòng – Một ngày cùng nhau khám phá Hà Nội