- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giải quyết bài toán Submodular Cover trong môi trường nhiễu cộng bằng thuật toán streaming
Bài toán Submodular Cover là một trong những phần quan trọng của toán tối ưu và thuật toán xấp xỉ. Nó được ứng dụng đa dạng trong học máy, khoa học máy tính, tiếp thị số và kinh tế. Bài viết trình bày nghiên cứu và đề xuất thuật toán Streaming để giải quyết cho bài toán Submodular cover trong môi trường nhiễu cộng (Streaming Submodular Cover under Additive...
8 p stc 27/10/2025 4 0
Từ khóa: Bài toán Submodular Cover, Thuật toán xấp xỉ, Thuật toán Streaming, Khoa học máy tính, Môi trường nhiễu cộng
Bài viết nghiên cứu ứng dụng Yolov8 phát hiện dấu "Mật" trong tài liệu số, hỗ trợ bảo vệ BMNN. Đạt độ chính xác cao, xử lý nhanh, phù hợp thực tế.
10 p stc 27/10/2025 4 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Công nghệ thông tin, Thị giác máy tính, Trí tuệ nhân tạo, Bảo vệ thông tin, Mô hình yolov8
Mạng nơ-ron lượng tử lai và ứng dụng trong nhận dạng hình ảnh viết tay
Nghiên cứu này đề xuất sử dụng mô hình mạng nơ-ron lượng tử lai, kết hợp giữa máy học cổ điển và tính toán lượng tử. Tính toán lượng tử giúp tăng tốc tính toán và nâng cao độ chính xác nhờ khả năng xử lý song song và tính chất đặc trưng của cơ học lượng tử.
8 p stc 27/07/2025 23 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Công nghệ thông tin, Mạng nơ-ron lượng tử lai, Nhận dạng hình ảnh viết tay, Thuật toán lượng tử, Tính toán lượng tử, Học máy lượng tử
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 5 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 5: Giới thiệu ngành Khoa học máy tính. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Khoa Học Máy Tính; Các khái niệm về Khoa học máy tính, Công nghệ tri thức, Thị giác máy tính, Khoa học robot; Mục tiêu đào tạo; Định hướng nghề nghiệp;… Mời các bạn cùng tham khảo!
19 p stc 18/12/2024 39 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Khoa học máy tính, Khoa học máy tính, Công nghệ tri thức, Thị giác máy tính, Khoa học robot
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2: Bài 7 – Trường ĐH Khoa học tự nhiên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 2 - Bài 7: Giới thiệu ngành Thị giác máy tính và khoa học robot. Những nội dung chính trong bài giảng gồm có: Tổng quan bộ môn Công nghệ thị giác máy tính và Khoa học rô bốt; các khái niệm thị giác máy tính, khoa học rô bốt; đào tạo; nghiên cứu; định hướng nghề nghiệp; đồ án môn học. Mời các bạn cùng tham...
16 p stc 18/12/2024 142 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin 2, Nhập môn Công nghệ thông tin, Ngành Thị giác máy tính, Ngành khoa học robot, Khoa học rô bốt, Thị giác máy tính
Bài viết Nghiên cứu phương pháp cải tiến chiến lược chọn lọc tự nhiên trong giải thuật SEAMO2 để giải các bài toán tối ưu đa mục tiêu tập trung nghiên cứu, phân tích đánh giá một số trường hợp xảy ra trong chiến lược chọn lọc và thay thế cá thể vào quần thể của giải thuật SEAMO2 để tìm phương pháp cải tiến giải thuật để giải bài...
10 p stc 26/09/2024 41 0
Từ khóa: Khoa học máy tính, Bài toán cái túi đa mục tiêu, Giải thuật SEAMO2, Phương pháp cải tiến giải thuật, Thuật toán SPEA2