- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Cài đặt Interface
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 6 gồm có những nội dung chính: Khái niệm về giao diện (Interface), thiết kế, các ví dụ minh họa. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
9 p stc 21/08/2026 5 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lớp trừu tượng, Thiết kế giao diện, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Tính đa hình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 5 gồm có những nội dung chính: Khái niệm về tính đa hình, thiết kế lớp trừu tượng, các ví dụ minh họa. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
12 p stc 21/08/2026 2 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Tính đa hình, Thiết kế lớp trừu tượng, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Cơ bản về ngôn ngữ C#
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 1 gồm có những nội dung chính: Khái niệm về lập trình, nền tảng .NET (.NET Framework), cơ bản về ngôn ngữ C,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
145 p stc 21/08/2026 3 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - GV. Phạm Thị Bích Vân
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 Ngôn ngữ C++ do Phạm Thị Bích Vân biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử phát triển của C++, phân tích một ví dụ chương trình C++, các kiểu dữ liệu, các toán tử, các hàm, vào ra (I/O), các cấu trúc điều khiển, các mảng, chuỗi, con trỏ,...
54 p stc 21/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ C++, Các mở rộng so với C, Các cấu trúc điều khiển, Các kiểu dữ liệu cơ bản của C++
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C bao gồm những nội dung về bộ từ vựng của C, cấu trúc chương trình C. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
18 p stc 21/08/2026 4 0
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C, Bộ từ vựng của C, Cấu trúc chương trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình giúp các bạn hiểu được như thế nào là lập trình, lập trình tốt, nguyên tắc lập trình, ngôn ngữ lập trình, chu trình phát triển phần mềm,... Mời các bạn tham khảo.
65 p stc 21/08/2026 3 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Tổng quan về kỹ thuật lập trình, Lập trình tốt, Nguyên tắc lập trình, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về C++ - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về C++ sẽ mang đến cho bạn cái nhìn tổng quát về ngôn ngữ lập trình C++. Chương này ôn tập lập trình C cơ bản, giới thiệu phong cách lập trình, lịch sử phát triển, và sự khác biệt giữa C và C++. Bạn sẽ nắm bắt được những kiến thức nền tảng quan trọng trước khi đi sâu vào lập trình hướng...
66 p stc 20/08/2026 4 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ôn tập lập trình C, Phong cách lập trình, Lịch sử ngôn ngữ, Ngôn ngữ C++
Bài giảng Thiết kế web 2: Phần 2 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Phần 2 của bài giảng trình bày tổng quan về JavaScript: lịch sử, cú pháp (lệnh, biến, toán tử), kiểu dữ liệu (số, chuỗi, boolean), cấu trúc điều khiển (if, for, while), ký tự đặc biệt.
69 p stc 26/07/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng, Thiết kế web, JavaScript cơ bản, Lập trình web, Ngôn ngữ lập trình, Cú pháp JavaScript, Biến trong JavaScript
Bài giảng Python - Chương 1: Tạo giao diện người dùng với các thành phần Qt
Chương 1 của bài giảng trình bày hướng dẫn tạo GUI với Qt, PyQt5. Sử dụng Qt Designer để thiết kế giao diện trực quan bằng widget, hộp thoại, cửa sổ chính. Ví dụ: hiển thị thông điệp.
41 p stc 26/07/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng, Ngôn ngữ lập trình Python, Giao diện người dùng Qt, Thiết kế GUI, Ứng dụng PyQt
Bài giảng Python - Chương 2: Xử lý sự kiện Signals (tín hiệu) và Slots (khe cắm)
Chương 2 của bài giảng hướng dẫn xử lý sự kiện trong PyQt với Signals và Slots, kết nối widget, sao chép dữ liệu, tạo giao diện người dùng (GUI) tương tác.
67 p stc 26/07/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng, Ngôn ngữ lập trình Python, Kết nối widget, Giao diện người dùng, Lập trình Python GUI
Bài giảng Python - Chương 3: Làm việc với date và time
Chương 3 của bài giảng trình bày hướng dẫn làm việc với ngày giờ trong ứng dụng Qt (Python), bao gồm hiển thị thời gian bằng LCD Number, sử dụng QTimer, QTime và tạo giao diện đồng hồ số.
20 p stc 26/07/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng, Ngôn ngữ lập trình Python, Làm việc với date time, Đồng hồ hệ thống LCD, Cấu hình QTimer
Bài giảng Python - Chương 5: Dialogs (hộp thoại)
Chương 5 của bài giảng giới thiệu về hộp thoại trong PyQt5, gồm hộp thoại modal, non-modal, QInputDialog (nhập số, văn bản, chọn từ danh sách), ứng dụng dialog không nút bấm, và chọn màu.
27 p stc 26/07/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng, Ngôn ngữ lập trình Python, Hộp thoại PyQt5, Nhập dữ liệu người dùng, Ứng dụng hộp thoại
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tin nhanh
Sinh viên ngành Công nghệ Kỹ thuật Ô tô STC tự tin tham gia Báo cáo Khóa luận tốt nghiệp
STC trao đổi chương trình đào tạo liên thông cùng Trường Đại học Văn Lang
CLB Vovinam STC xuất sắc giành huy chương tại Giải Vovinam Văn Hiến 2026
Sinh viên STC trải nghiệm thực tế tại Vinfast Cát Hải – Chạm tay vào Công nghệ Ô tô hiện đại
Sinh viên STC hoàn thành 2 tháng thực tập tại Hải Phòng – Một ngày cùng nhau khám phá Hà Nội