- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Công nghệ TP.HCM
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 Thiết kế giao diện cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Nguyên tắc thiết kế giao diện; Quy trình thiết kế giao diện; Tiêu chí đánh giá giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p stc 21/08/2026 5 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện, Nguyên tắc thiết kế giao diện, Quy trình thiết kế giao diện
Bài giảng Quản trị logistics: Chương 3 - TS. Lê Phúc Hòa và cộng sự
Chương 3 thuộc bài giảng "Quản trị logistics" trình bày về quản trị kho hàng và tồn kho trong logistics, vai trò kho, phân loại kho, hoạt động, thiết kế mặt bằng và quản lý tồn kho.
36 p stc 21/08/2026 2 0
Từ khóa: Bài giảng, Quản trị logistics, Quản trị kho hàng, Hệ thống logistics, Loại kho hàng, Hoạt động kho hàng, Thiết kế mặt bằng kho
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - GV. Phạm Thị Bích Vân
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 Thiết kế chương trình theo hướng đối tượng do Phạm Thị Bích Vân biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Các giai đoạn phát triển hệ thống, cách tìm lớp, các bước cần thiết để thiết kế chương trình,...
16 p stc 21/08/2026 4 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Thiết kế chương trình, Cài đặt theo hướng đối tượng, Cách tìm lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng nâng cao: Chương 2 - ThS. Thái Kim Phụng
Nội dung chính của chương 2 Thiết kế lớp nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng trình bày về xây dựng lớp, thiết kế các thành phần dữ liệu, các hàm khởi tạo, phương thức và thuộc tính, thành viên tĩnh, các bổ từ truy cập.
36 p stc 21/08/2026 2 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng nâng cao, Lập trình hướng đối tượng nâng cao, Lập trình hướng đối tượng, Xây dựng lớp, Thiết kế lớp
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu – SQL Server: Bài 2 - Nguyễn Thị Tuyết
Bài 2 trình bày về bảng dữ liệu (TABLE) trong CSDL, bao gồm chuẩn hóa (1NF, 2NF, 3NF), thiết kế, kiểu dữ liệu (số, ký tự, ngày/giờ), ràng buộc, thao tác và hàm SQL.
45 p stc 21/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng, Cơ sở dữ liệu, Hệ SQL Server, Bảng dữ liệu, Thiết kế dữ liệu, Kiểu dữ liệu, Chuẩn hóa dữ liệu, Hàm SQL
Bài giảng Điện tử số: Chương 7 và 8 - Duy Tuân
Bài giảng "Điện tử số: Chương 7 và 8 - Duy Tuân" được biên soạn với các nội dung chính sau: Tìm hiểu về Flip-Flop, thanh ghi và bộ đếm; Mạch tuần tự; Các bước làm bài toán thiết kế mạch;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!
49 p stc 20/08/2026 2 0
Từ khóa: Bài giảng Điện tử số, Điện tử số, Thanh ghi và bộ đếm, Mạch tuần tự, Bài toán thiết kế mạch, Sơ đồ trạng thái Mealy
Bài giảng Hệ thống thông minh: Phần 2 - Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái
Bài giảng "Hệ thống thông minh: Phần 2 - Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái" bao gồm các nội dung chính sau đây: Định nghĩa không gian trạng thái; tìm kiếm trong không gian trạng thái; các hệ sản xuất; các đặc trưng bài toán; các đặc trưng hệ sản xuất; các vấn đề trong thiết kế các chương trình tìm kiếm. Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p stc 20/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống thông minh, Hệ thống thông minh, Không gian trạng thái, Tìm kiếm trong không gian trạng thái, Các hệ sản xuất, Thiết kế các chương trình tìm kiếm
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p stc 20/08/2026 4 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế HCI hướng người sử dụng, Mô hình phát triển phần mềm, Thiết kế hướng người sử dụng
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 9: Thiết kế biểu tượng (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 9: Thiết kế biểu tượng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan về biểu tượng, các chuẩn thiết kế, quy trình thiết kế, đánh giá biểu tượng, đánh giá Icon theo thuộc tính,... Mời các bạn cùng tham khảo!
54 p stc 20/08/2026 4 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế biểu tượng, Chuẩn ISO hướng xử lý, Chuẩn ISO hướng sản phẩm, Quy trình thiết kế biểu tượng
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa, vai trò của HCI, lịch sử phát triển, các lĩnh vực liên quan, nội dung nghiên cứu của HCI, các yếu tố cần quan tâm khi thiết kế HCI, ai tham gia xây dựng HCI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38 p stc 20/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Human Computer Interaction, Khoa học máy tính, Nội dung nghiên cứu của HCI, Thiết kế HCI
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
19 p stc 20/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế hướng người sử dụng, Nguyên lý Norman, Hướng dẫn của Nielsen
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 10: Thiết kế trợ giúp (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 10: Thiết kế trợ giúp, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan hệ thống giúp đỡ người dùng, phân loại trợ giúp, quy trình thiết kế Help Topic,... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stc 20/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế trợ giúp, Hệ thống giúp đỡ người dùng, Quy trình thiết kế Help Topic
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tin nhanh
Sinh viên ngành Công nghệ Kỹ thuật Ô tô STC tự tin tham gia Báo cáo Khóa luận tốt nghiệp
STC trao đổi chương trình đào tạo liên thông cùng Trường Đại học Văn Lang
CLB Vovinam STC xuất sắc giành huy chương tại Giải Vovinam Văn Hiến 2026
Sinh viên STC trải nghiệm thực tế tại Vinfast Cát Hải – Chạm tay vào Công nghệ Ô tô hiện đại
Sinh viên STC hoàn thành 2 tháng thực tập tại Hải Phòng – Một ngày cùng nhau khám phá Hà Nội