- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - TS. Phạm Thế Quế (Chủ biên)
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng được biên soạn phục vụ môn học Lập trình hướng đối tượng (3 tín chỉ), dành cho đối tượng là sinh viên năm thứ 2 và năm thứ 3 của trường. Nhóm tác giả hi vọng rằng giáo trình sẽ cung cấp một cách tiếp cận tổng thể về phương pháp lập trình hướng đối tượng đồng thời cũng cung cấp các...
215 p stc 17/01/2024 35 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C++, Bảo vệ an toàn dữ liệu
Khóa luận cử nhân Tin học: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game - Nguyễn Thanh Phong
Khóa luận cử nhân Tin học "Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game" trình bày các nội dung chính sau: Các thuật toán tìm đường đi; Game engine; Các lệnh trong Web; Cách sử dụng MED; Trình thiết kế Skin; Giao tiếp với các DLL;...
120 p stc 17/01/2024 20 0
Từ khóa: Khóa luận cử nhân Tin học, Công nghệ thông tin, Ứng dụng trí tuệ nhân tạo, Xây dựng game, Ngôn ngữ lập trình C++
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C - Lê Văn Huỳnh (Chủ biên)
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C trình bày các nội dung chính sau: Ngôn ngữ lập trình; Tính cơ động; Các loại ngôn ngữ lập trình; Môi trường lập trình C; Môi trường phát triển tích hợp BORLAND C++ IDE; Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ C; Các cấu trúc điều khiển.
295 p stc 17/01/2024 13 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ C, Môi trường lập trình C, Kiểu dữ liệu, Chuyển kiểu trong ngôn ngữ C, Toán tử số học
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C - ThS. Tiêu Kim Cương
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về ngôn ngữ lập trinh C; Biểu thức; Tổ chức chương trình về mặt dữ liệu; Hàm và tổ chức chương trình về mặt cấu trúc; Tệp và các thao tác vào ra; Đồ họa.
202 p stc 17/01/2024 13 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Môi trường lập trình Turbo C, Toán tử điều khiển, Cấu trúc dữ liệu, Bài toán vẽ đồ thị hàm số, Bài toán Đệ quy
Ebook Kỹ thuật lập trình cơ sở với ngôn ngữ C/C++ - Dương Thăng Long (Chủ biên)
Ebook Kỹ thuật lập trình cơ sở với ngôn ngữ C/C++ cung cấp các kiến thức cơ sở về lập trình nói chung và các kỹ thuật xử lý trong ngôn ngữ C/C++ nói riêng, qua đó nhằm giúp sinh viên có thêm tài liệu học tập, tham khảo và đặc biệt là kỹ năng thực hành giải quyết các bài tập lập trình.
262 p stc 17/01/2024 12 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ sở, Ngôn ngữ C/C++, Ngôn ngữ lập trình, Tập ký tự, Kiểu dữ liệu, Kỹ thuật hàm đệ quy, Hàm nạp chồng
Giáo trình Kỹ thuật lập trình - Trần Tuấn Minh
Giáo trình Kỹ thuật lập trình trình bày các nội dung chính sau: Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++; Các toán tử trong C++; Hàm và chương trình; Các câu lệnh điều khiển; Các cấu trúc dữ liệu cơ bản; Con trỏ ; Lập trình đơn thể; Lập trình với tập tin.
181 p stc 17/01/2024 17 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu cơ bản trong C++, Câu lệnh điều khiển, Cấu trúc dữ liệu cơ bản, Lập trình đơn thể, Lập trình với tập tin
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++ - TS. Vũ Việt Vũ (Chủ biên)
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++ trình bày tổng quan, các khái niệm cơ bản trong C++; các câu lệnh điều khiển; các câu lệnh lặp; câu lệnh rẽ nhánh; hàm trong C++; kiểu dữ liệu mảng, kiểu xâu kí tự; lập trình hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
223 p stc 13/01/2024 9 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Chương trình C++, Cách khai báo biến, Phép toán trong C++, Câu lệnh điều kiện
Giáo trình Lập trình có cấu trúc với ngôn ngữ C - Đỗ Thị Tâm, Nguyễn Hiền Trinh
Giáo trình Lập trình có cấu trúc với ngôn ngữ C nhằm hướng dẫn sinh viên nắm vững những khái niệm cơ bản của phương pháp lập trình có cấu trúc và biết cách sử dụng ngôn ngữ C để phát triển các chương trình ứng dụng phổ dụng. Giáo trình có thể sử dụng làm tài liệu tham khảo tốt cho những học viên, giáo viên và những người quan tâm đến...
277 p stc 13/01/2024 11 0
Từ khóa: Giáo trình Lập trình có cấu trúc với ngôn ngữ C, Lập trình có cấu trúc với ngôn ngữ C, Lập trình có cấu trúc, Ngôn ngữ C, Phương pháp lập trình có cấu trúc, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Cấu trúc tự trỏ
Giáo trình Kĩ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++ gồm 8 chương như sau: Chương 1 - Khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Chương 2 - Lập trình C và C++; Chương 3 - Lớp và đối tượng; Chương 4 - Nạp chồng toán tử trên lớp, tham chiếu và con trỏ đến đối tượng; Chương 5 - Kỹ thuật kế thừa; Chương 6 - Tính đa hình; Chương 7 - Khuôn mẫu...
283 p stc 13/01/2024 9 0
Từ khóa: Kĩ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++, Lập trình hướng đối tượng, Tư duy hướng đối tượng, Lập trình C, Lập trình C++, Kỹ thuật kế thừa
Ebook Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C#: Tập 1 - Nguyễn Xuân Huy
Cuốn sách "Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C#: Tập 1" gồm 8 chương như sau: Chương I - Giải một bài toán tin; Chương II - Sinh dữ liệu vào và ra; Chương III - Bàn phím và màn hình; Chương IV - Tổ chữ dữ liệu; Chương V - Phương pháp tham lam; Chương VI - Phương pháp quay lui; Chương VII - Quy hoạch động; Chương VIII - Suy ngẫm. Mời...
282 p stc 13/01/2024 11 0
Từ khóa: Sáng tạo trong thuật toán và lập trình, Sáng tạo trong thuật toán và lập trình Tập 1, Ngôn ngữ Pascal, Ngôn ngữ C#, Sinh dữ liệu, Tổ chữ dữ liệu, Quy hoạch động
Cuốn sách "Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C++ - Tập 3: Tuyển tập các bài toán tin nâng cao cho học sinh và sinh viên giỏi" gồm 5 chương, trình bày về: Chương 1 - Các thuật toán trên String; Chương 2 - Xử lí dãy lệnh và biểu thức; Chương 3 - Cặp ghép; Chương 4 - Các phép lật và chuyển vị; Chương 5 - Luyện tập từ các đề thi....
164 p stc 13/01/2024 13 0
Từ khóa: Sáng tạo trong thuật toán và lập trình, Sáng tạo trong thuật toán và lập trình Tập 3, Ngôn ngữ Pascal, Ngôn ngữ C++, Thuật toán trên string, Xử lí dãy lệnh, Xử lí biểu thức
Ebook Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C#: Tập 2 - Nguyễn Xuân Huy
Cuốn sách "Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C#: Tập 2" gồm 4 chương, cung cấp cho bạn nhưng nội dung sau: Chương 1 - Các bài toán về đoạn thẳng; Chương 2 - Các hàm Net; Chương 3 - Trò chơi; Chương 4 - Các thuật toán sắp đặt;... Mời các bạn cùng tham khảo!
161 p stc 13/01/2024 20 0
Từ khóa: Sáng tạo trong thuật toán và lập trình, Sáng tạo trong thuật toán và lập trình Tập 2, Ngôn ngữ Pascal, Ngôn ngữ C#, Thuật toán sắp đặt, Lưới tam giác đều