- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổ chức các tập tin mã nguồn - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổ chức các tập tin mã nguồn hướng dẫn cách sắp xếp các phần của chương trình thành các tập tin riêng biệt. Bài giảng giải thích vai trò của file header, file mã nguồn và quy trình biên dịch. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
13 p stc 20/08/2026 6 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc tập tin chương trình, Tổ chức mã nguồn chuẩn, File header trong C++
Bài giảng Lập chương trình cho máy tính - Chương 1: Ngôn ngữ lập trình C
Chương 1 của bài giảng giới thiệu lập trình máy tính với ngôn ngữ C, bao gồm khái niệm chương trình, ngôn ngữ lập trình, trình biên dịch, thuật toán và tính điểm trung bình.
9 p stc 23/06/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình máy tính, Ngôn ngữ lập trình C, Thuật toán lập trình, Biên dịch chương trình
Bài giảng Lập chương trình cho máy tính - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình C
Chương 2 tập trung giới thiệu lập trình C cơ bản: biến, hằng, toán tử, kiểu dữ liệu. Hướng dẫn chương trình C đầu tiên, chú ý cú pháp và quy tắc lập trình.
16 p stc 23/06/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình máy tính, Lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Hàm printf
Bài giảng Lập chương trình cho máy tính - Chương 4: Hàm (function)
Chương 3 của bài giảng giới thiệu về hàm (function) trong lập trình C: khái niệm, vai trò, thành phần (tên, tham số, kiểu trả về, thân hàm), cách khai báo và sử dụng.
19 p stc 23/06/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình máy tính, Lập trình C, Chương trình máy tính, Cấu trúc hàm, Danh sách tham số
Bài giảng Lập chương trình cho máy tính - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển
Chương 3 của bài giảng trình bày về lập trình C, tập trung vào cấu trúc điều khiển `if` và `if...else`. Trình bày cú pháp, cách dùng, ví dụ, lỗi thường gặp và bài tập thực hành.
31 p stc 23/06/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình máy tính, Lập trình C, Cấu trúc điều khiển, Câu lệnh điều kiện, Giải phương trình bậc nhất
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 2 - ThS Nguyễn Thị Bích Ngân
Bài giảng chương 2 trình bày về nhập môn lập trình C/C++: danh hiệu (ký hiệu, từ khóa, tên, chú thích), biến, kiểu dữ liệu (int, float, char, void), biểu thức, phép toán.
36 p stc 25/01/2026 20 0
Từ khóa: Bài giảng, Nhập môn lập trình C, Các kiểu dữ liệu cơ bản, Biến và hằng trong C, Biểu thức và phép toán, Ngôn ngữ lập trình C/C++
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 1 - ThS Nguyễn Thị Bích Ngân
Bài giảng chương 1 trình bày tổng quan về lập trình, làm quen với NNLT, biết cấu trúc 1 chương trình viết bằng NNLT, biết các thư viện chuẩn, hiểu và vận dụng các kiểu dữ liệu cơ bản, hằng, biến của ngôn ngữ lập trình C.
22 p stc 25/01/2026 23 0
Từ khóa: Bài giảng, Nhập môn lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc chương trình, Dữ liệu mảng chuỗi, Thư viện hàm chuẩn
Bài giảng Lập trình trực quan C#
Bài giảng Lập trình trực quan C# trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về .NET Framework; Giới thiệu ngôn ngữ C# và các khái niệm cơ bản; Lập trình hướng đối tượng với C#; Lập trình Winforms với C# (Windows Windows Controls); Lập trình Cơ sở dữ liệu (Entity Framework).
331 p stc 28/06/2025 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan C#, Lập trình trực quan C#, Cấu trúc giải thuật, Hệ quản trị CSDL, Lập trình Cơ sở dữ liệu, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chuỗi - ThS. Trần Ngọc Bảo Duy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - "Chuỗi", được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Chuỗi trong ngôn ngữ C; Khai báo chuỗi trong C; Hàm xử lý chuỗi - In chuỗi ra màn hình; Một số kỹ thuật khi thao tác trên chuỗi;...Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p stc 19/04/2025 51 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mô hình chuỗi trong C, Khai báo chuỗi, Hàm xử lý chuỗi, Phương thức xử lý chuỗi:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình
Bài giảng Nhập môn lập trình: Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình gồm có những nội dung chính sau: Cấu trúc một chương trình máy tính, chương trình đơn giản, các kiểu dữ liệu cơ sở và phép toán, các hàm thông dụng có sẵn trong thư viện, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng...
53 p stc 25/12/2024 65 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kiểu dữ liệu cơ sở, Chương trình máy tính, Hàm thông dụng, Chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p stc 24/08/2024 68 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Khóa luận cử nhân Tin học: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game - Nguyễn Thanh Phong
Khóa luận cử nhân Tin học "Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game" trình bày các nội dung chính sau: Các thuật toán tìm đường đi; Game engine; Các lệnh trong Web; Cách sử dụng MED; Trình thiết kế Skin; Giao tiếp với các DLL;...
120 p stc 17/01/2024 107 0
Từ khóa: Khóa luận cử nhân Tin học, Công nghệ thông tin, Ứng dụng trí tuệ nhân tạo, Xây dựng game, Ngôn ngữ lập trình C++
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tin nhanh
Sinh viên ngành Công nghệ Kỹ thuật Ô tô STC tự tin tham gia Báo cáo Khóa luận tốt nghiệp
STC trao đổi chương trình đào tạo liên thông cùng Trường Đại học Văn Lang
CLB Vovinam STC xuất sắc giành huy chương tại Giải Vovinam Văn Hiến 2026
Sinh viên STC trải nghiệm thực tế tại Vinfast Cát Hải – Chạm tay vào Công nghệ Ô tô hiện đại
Sinh viên STC hoàn thành 2 tháng thực tập tại Hải Phòng – Một ngày cùng nhau khám phá Hà Nội