- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence): Chương 2 – GV. Nguyễn Văn Hòa
Bài giảng Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence) - Chương 2 cung cấp kiến thức về chiến lược tìm kiếm mù. Những nội dung chính trong chương gồm có: Bài toán, biểu diễn bài toán, tìm kiếm, các chiến lược điều khiển, các đặc trưng của bài toán, vấn đề trong thiết kế CT tìm kiếm. Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết.
41 p stc 18/12/2024 2 0
Từ khóa: Bài giảng Trí tuệ nhân tạo, Trí tuệ nhân tạo, Artificial Intelligence, Chiến lược tìm kiếm mù, Biểu diễn bài toán, Bài toán tìm kiếm, Chiến lược điều khiển tìm kiếm
Bài giảng Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence): Chương 8 – GV. Nguyễn Văn Hòa
Bài giảng Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence) - Chương 8 cung cấp kiến thức về tri thức và suy luận không chắc chắn. Những nội dung chính trong chương gồm có: Giới thiệu xác suất; luật Bayes, định lí Bayes; certainty factors – hệ số chắc chắn; hệ chuyên gia MYCIN; logic mờ và ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết!
36 p stc 18/12/2024 2 0
Từ khóa: Bài giảng Trí tuệ nhân tạo, Trí tuệ nhân tạo, Artificial Intelligence, Suy luận không chắc chắn, Luật Bayes, Định lí Bayes, Certainty factors
Áp dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và IoT để xây dựng hệ thống giám sát và chẩn đoán lỗi động cơ điện
Bài viết này tập trung vào ứng dụng các mạng trí tuệ nhân tạo (AI) và Internet of Things (IoT) trong việc giám sát và chẩn đoán các lỗi của động cơ điện, với mục tiêu tối ưu hóa quá trình quản lý và bảo trì hệ thống điện, đặc biệt là trong các ngành công nghiệp như sản xuất, vận tải, và năng lượng. Bài viết nhấn mạnh vào khả năng áp dụng...
8 p stc 25/11/2024 9 0
Từ khóa: Lỗi động cơ, Biến đổi Fourier STFT, Mạng trí tuệ nhân tạo, Xây dựng hệ thống giám sát, Chẩn đoán lỗi động cơ điện
Điều khiển con trỏ chuột bằng cử chỉ bàn tay dựa trên trí tuệ nhân tạo
Nghiên cứu này trình bày về việc sử dụng cử chỉ tay để điều khiển con trỏ chuột, thay thế các phương pháp truyền thống như chuột máy tính, touchpad và màn hình cảm ứng. Nhóm tác giả sử dụng thư viện MediaPipe để nhận diện và theo dõi cử chỉ tay thông qua webcam kết hợp với thư viện PyAutoGUI trong Python để điều khiển con trỏ chuột.
14 p stc 27/10/2024 9 0
Từ khóa: Phương pháp điều khiển con trỏ chuột, Điều khiển con trỏ chuột, Trí tuệ nhân tạo, Thư viện MediaPipe Hands, Trợ lý giọng nói
Các ứng dụng của Trí tuệ nhân tạo (AI) đang được nghiên cứu và ứng dụng rộng rãi trong giáo dục. Nghiên cứu này nhằm hiểu rõ cơ hội và thách thức của các ứng dụng của AI trong việc tự học lập trình của sinh viên Khoa Công nghệ thông tin tại trường Đại học Kỹ Thuật - Công nghệ Cần Thơ.
8 p stc 27/10/2024 10 0
Từ khóa: Trí tuệ nhân tạo, Tự học lập trình, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Kỹ thuật máy học, Cách mạng công nghiệp 4.0
Ứng dụng quản lý và chấm công bằng nhận dạng khuôn mặt dựa trên trí tuệ nhân tạo
Trong nghiên cứu này, nhóm tác giả ứng dụng thuật toán FaceNet kết hợp với mạng nơ-ron tích chập đa nhiệm (Multi-task Cascaded Convolutional Networks – MTCNN) để phát hiện và xác định khuôn mặt trong hệ thống chấm công.
16 p stc 27/10/2024 6 0
Từ khóa: Nhận dạng khuôn mặt, Thuật toán FaceNet, Mạng nơ-ron tích chập đa nhiệm, Trí tuệ nhân tạo, Thuật toán Haar Cascade
Mô hình học thích ứng: Một hướng tiếp cận nhằm nâng cao chất lượng nhận dạng đối tượng
Bài viết trình bày đánh giá và lựa chọn phù hợp với đối tượng cần nhận dạng. Giải quyết 03 vấn đề trên sẽ tạo nên một mô hình AAOG hoàn chỉnh, có khả năng thích ứng và tích lũy thông minh theo thời gian.
10 p stc 24/08/2024 5 0
Từ khóa: Học thích ứng, Nhận dạng đối tượng, Xe tự lái, Mô hình AAOG, Mô hình ngôn ngữ lớn, Trí tuệ nhân tạo
Trí tuệ nhân tạo (AI) - ứng dụng cho bài toán đánh giá năng lực chuyển đổi số của doanh nghiệp
Bài viết này tổng quan về các quan điểm chuyển đổi số và năng lực chuyển đổi số doanh nghiệp, các nhân tố ảnh hưởng đến năng lực chuyển đổi số, nghiên cứu ứng dụng các thuật toán học máy (machine learning) dựa trên ngôn ngữ onlogy và fuzzy logic để đánh giá năng lực chuyển đổi số của các doanh nghiệp.
12 p stc 24/08/2024 9 0
Từ khóa: Chuyển đổi số, Trí tuệ nhân tạo, Năng lực chuyển đổi số, Ngôn ngữ onlogy, Cách mạng công nghiệp 4.0
Xu hướng ứng dụng thành tựu công nghệ 4.0 trong công nghiệp ô tô
Dựa trên các các thông tin từ các công trình công bố, bài viết phân tích dành giá về tính sẵn sàng của xu hướng ứng dụng các công nghệ 4.0 nhằm thúc đẩy nâng cao hiệu suất trong ngành công nghiệp ô tô, cũng như các rào cản chính và khuyến nghị.
11 p stc 24/08/2024 9 0
Từ khóa: Công nghiệp ô tô, Cách mạng công nghiệp 4.0, Chuyển đổi số, Cách mạng công nghiệp lần thứ tư, Ứng dụng trí tuệ nhân tạo, Sản xuất ô tô
Mô hình kết hợp giữa ChatGPT và một số công nghệ AI khác tự động tạo Short-Video tại Việt Nam
Bài viết Mô hình kết hợp giữa ChatGPT và một số công nghệ AI khác tự động tạo Short-Video tại Việt Nam nghiên cứu đề xuất mô hình ứng dụng ChatGPT và một số công cụ AI khác để tạo dựng Video ngắn với thời gian nhanh chóng và đạt chất lượng cao thông qua việc tự động xây dựng kịch bản, chuyển đổi văn bản thành hình ảnh, chuyển đổi văn...
10 p stc 24/06/2024 9 0
Từ khóa: Mạng xã hội, Tự động hóa, Mô hình ứng dụng ChatGPT, Công cụ AI, Trí tuệ nhân tạo
Bài viết "Ảnh hưởng của sự độc đáo do tích hợp AI đến truyền miệng tích cực tại triển lãm kỹ thuật số ở Việt Nam: Vai trò cảm nhận sự hiện diện không gian" nhằm kiểm định các mối liên hệ giữa tính độc đáo của những tác phẩm nghệ thuật tích hợp AI, cảm nhận sự hiện diện không gian, và truyền miệng tích cực của người xem. Nghiên...
17 p stc 24/06/2024 15 0
Từ khóa: Tích hợp trí tuệ nhân tạo, Truyền miệng tích cực, Triển lãm kỹ thuật số, Cảm nhận sự hiện diện không gian, Sự độc đáo tích hợp AI
Khóa luận cử nhân Tin học: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game - Nguyễn Thanh Phong
Khóa luận cử nhân Tin học "Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game" trình bày các nội dung chính sau: Các thuật toán tìm đường đi; Game engine; Các lệnh trong Web; Cách sử dụng MED; Trình thiết kế Skin; Giao tiếp với các DLL;...
120 p stc 17/01/2024 28 0
Từ khóa: Khóa luận cử nhân Tin học, Công nghệ thông tin, Ứng dụng trí tuệ nhân tạo, Xây dựng game, Ngôn ngữ lập trình C++